O que eu aprendi na semana passada 30
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Este vídeo é sobre o que eu aprendi na semana passada focando em rebocar principais temas. O primeiro é como personalizar modelos VRoid em Liquidificador com coisas como tatuagens por textura pintando as roupas censuradas com as que enviam. Eu mostro como pintar as texturas de duas maneiras diferentes usando GIMP ou Liquidificador. As tatuagens podem ser personalizadas ou baixadas em um formato PNG transparente para uso. O segundo tema é como exportar modelos Genesis 9 de Daz para Unreal Engine 5.4+ depois que Daz parou de apoiá-lo. Este é um processo de passo a passo para levar um modelo Daz do conceito ao personagem playable completo em Unreal.